VIDI Pi i TikTok na CUC2022 konferenciji

image

Carnetov CUC je već godinama mjesto na kojem želi biti svaki napredni hrvatski nastavnik ili ravnatelj koji ujedno želi čuti što su njihove kolege implementirale od novih tehnologija u obrazovnom radu s učenicima i da čuju najbolju primijenjenu praksu pa je tako bilo i ove godine.

IMG 7715

VIDI je ove godine na CUC-u predstavio VIDI X kao platformu hrvatskog razvojnog mikroračunala koja je već dostupna u stotinjak hrvatskih osnovnih i srednjih škola, a u službenom programu odabranih najboljih radova predstavljen je novi Vidijev projekt,  VIDI pi edukacijska platforma, odnosno napredni alat za rad s učenicima razredne nastave kroz koju se oni upoznaju s konceptima umjetne inteligencije i strojnog učenja (AI/ML), a ponuđeni nastavni program u platformi učenicima je gamificiran i oslonjen izravno na ishode učenja što nastavniku omogućuje individualizirano praćenje napretka učenika i personaliziranje nastavnog gradiva.

Plenarnim predavanjima Rachel Lowenstein (Mindshare) i Marka Westa (UNESCO), u Šibeniku je završena 24. po redu CARNET-ova konferencija za korisnike CUC2022 pod nazivom "Otvaranje u zatvorenom svijetu: postdigitalna znanost i obrazovanje". Trodnevna konferencija okupila je više od 2000  sudionika, od kojih je 1500 fizički sudjelovalo na konferenciji, dok je njih 700 pratilo konferenciju putem online platforme.

IMG 8070

Ove godine bogati program je obuhvatio  100 interaktivnih izlaganja, 11 otvorenih panela, 50 radionica, 15 pozivnih i pet plenarnih izlaganja te znanstveni dio koji je privukao više od 70 stranih autora iz cijeloga svijeta.

Izazovi postpandemijskog svijeta, koji su obrađeni na prošlogodišnjoj konferenciji, otvorili su put ovogodišnjoj temi digitalne preobrazbe, pogleda u budućnost i izazova koji se pojavljuju u nastavi na daljinu i svakodnevnom životu. CARNET nastavlja svoju posvećenost stvaranju novih trendova u obrazovanju, ali i kritičkim odnosom prema razvoju tehnologije i nepoželjnim implikacijama, temama otvorenosti, pristupa, povezanosti, umjetne inteligencije i identiteta.

IMG 8235

- S jedne strane, dostupno na je više informacija nego ikada, a s druge se moramo zapitati  koliko algoritmi oblikuju naš identitet i utječu na stvaranje doživljaja stvarnosti. U našem fokusu su inovativne metode učenja i poučavanja, kreativnost,  razvoj kritičkog mišljenja uz pomoć digitalne tehnologije, ali i strateško upravljanje digitalno zrelim ustanovama te ostale teme vezane za preobrazbu obrazovnog sustava, rekao je na svečanom otvaranju ravnatelj CARNET-a Hrvoje Puljiz, navodeći kako su aktualni CARNET-ovi projekti ulaganja u obrazovni sustav vrijedni 1,4 milijarde kuna, dok je vrijednost novih projekata viša od 800 milijuna.

Podršku radu CARNET-a i sudionicima konferencije osobno je uputio i ministar znanosti i obrazovanja Radovan Fuchs.

- U Hrvatskoj možemo biti ponosni kako nam funkcionira digitalizacija obrazovanja. CARNET je kroz obrazovanje ušao u domove svih obitelji, a zahvaljujući tehnološkim mogućnostima koje je kroz godine osigurao, uspješno smo prevladali COVID krizu. Nastavit ćemo u potpori razvoja sustava obrazovanja, a bit će tu i nekih novina koje razmatramo, poput digitalnih diploma i svjedodžbi, najavio je ministar Fuchs.

Boris Jokić s Instituta za društvena istraživanja održao je zapaženo predavanje "Ulovljeni između Tik-Toka i školskog igrališta – perspektive djece i mladih o korištenju digitalnih tehnologija", u kojemu je predstavio rezultate istraživanja o iskustvima djece i mladih u digitalnom okružju i njihovim stavovima o utjecaju digitalnih tehnologija na živote i društvo.

Toyota C2022

- Korištenje digitalnih tehnologija postaje dominantna aktivnost mladih, a istraživanje pokazuje da više od 70 posto njih ne provodi niti jedan trenutak u organiziranim sportskim ili srodnim aktivnostima izvan škole.

Oko 90 posto nastavnika smatra da zbog vremena provedenog u digitalnom okružju učenici gube interes za čitanje, da su nedovoljno razvijeni u govornoj i pisanoj komunikaciji te da provode značajno manje fizičkih aktivnosti, rekao je Jokić te dao viđenje situacije:

- Za neke stvari poput upoznavanja novih osoba i slobodnog izražavanja stavova djece digitalna tehnologija je izvrsna, ali ona ne može zamijeniti košarkašku loptu i školsko igralište, za čime oni zapravo žude. Korištenje digitalnih tehnologija prožima živote sve djece u Hrvatskoj, to je svijet izazova i mogućnosti, ali za dio njih ukazuje se ovisnički obrazac u koji su uronjeni a da im nitko nije dao alate kako ih koristiti. Ne treba nam manje digitalne tehnologije, nego građenje određene ravnoteže koja može imati pozitivne društvene ishode, ukazao je Jokić.

Završnog dana konferencije bilo je riječi o e-infrastrukturi, mentorstvima, digitalnoj zrelosti škola, robotima, digitalizaciji, postdigitalnom obrazovanju…  Na okruglom stolu „Što je napravljeno kod digitalne zrelosti škola“, istaknuto je kako je srednjoškolcima, profesorima i ravnateljima potrebno ukazati kako ne treba čekati budućnost, jer već danas postoje brojni sadržaji s kojima često nisu dovoljno upoznati.

„Čarobne“ riječi TikTok i generacija Z provlačile su se do samog kraja konferencije, kada se Antonija Bilić Arar, novinarka i urednica na tehnološkom portalu Netokracija, zapitala može li ova aplikacija pomoći u poučavanju. Dio predrasuda o tome da je riječ o kratkim klipovima, koji se brzo izmjenjuju i loše utječu na djecu istinit je, ali treba uzeti u obzir i to da neki poznati znanstvenici, brojni „edutokeri“, nastavnici i profesori svih razina, snimaju sadržaj isključivo za TikTok. I sama kompanija želi promijeniti percepciju te puno ulaže u potenciranje obrazovnih sadržaja.

- Moramo uzeti u obzir da će mlađa generacija koristiti TikTok  bez obzira što mi mislili o tome, pa možemo samo napraviti to da njegove nedostatke prevedemo u korist, da ne sudjeluju u bizarnim izazovima kojima mogu naštetiti sebi i prijateljima, nego ih usmjerimo prema privlačno napravljenim obrazovnim sadržajima, istaknula je Bilić Arar.

Image15

Na svečanom zatvaranju konferencije Rachel Lowenstein, globalna voditeljica inkluzivnih inovacija u Mindshareu, u kojem vodi strategiju i inovacije za način na koji robne marke koriste marketing, medije i tehnologiju za preoblikovanje društva, govorila je o sve većem utjecaju algoritama tzv. crne kutije, odnosno onih u kojima korisnik ne može vidjeti način na koji oni funkcioniraju i koje aspekte uzimaju u obzir. Tako se događa da su oni "skrojeni" prema jednoj uskoj populaciji, dobrostojećih mlađih bijelih muškaraca, dok zanemaruju ili u svojim ključnim riječima čak isključuju crnce, LBGTQ osobe, osobe s invaliditetom.

- Algoritmi preporučuju koje proizvode trebate, u koju banku trebate ići po zajam, usmjeravaju vas na donošenje odluka, a često nad njima gubite kontrolu. Oglašivači ne žele svoj brend dovoditi u vezu s lošim stvarima, no riječi poput "gay" ili "biseksualan" na tom su popisu iznad "ubojstvo", "pornografija", "droga". Oni kontinuirano donose odluke koje su relevantnije za proizvod nego za korisnika, pa moramo stalno biti kritični i pitati se na koji način koristimo tehnologiju, istaknula je Lowenstein.

IMG 7881

Mark West iz UNESCO-va Sektora za obrazovanje opisao je promjene koje su se dogodile nakon što smo se u pandemiji prvi put oslonili isključivo na tehnologiju u pristupu obrazovanju i dao preporuke kako će nam to iskustvo pomoći da idemo naprijed. Napredna tehnologija mora olakšati napore da se osigura univerzalno pružanje inkluzivnog, pravednog i na čovjeka usmjerenog javnog obrazovanja.

Poseban dio Konferencije bio je učenički Hackathon na temu prevencije elektroničkog nasilja, odnosno suzbijanju digitalne diskriminacije u školama. Svoja rješenja predstavilo je pet škola s četiri tima iz Šibensko-kninske županije, a pobijedili su učenici Tehničke škole Šibenik, koji su osmislili rješenje kroz aplikaciju za blokiranje neželjenih poruka na mobilne telefone, add-on na browserima i prijavljivanje IP adresa zlostavljača koji šalju neprimjerene poruke.

(1 Glasaj)

Ovogodišnji InfoGamer dolazi u obliku vikend gaminga

image

Nakon tri godine online izdanja, poznato gaming događanje InfoGamer powered by A1 , vraća se na Zagrebački velesajam 12. i 13. studenog, ali u kompaktnom  izdanju i to u samo jedan paviljon.

Organizatori će sve smjestiti u paviljon 8a Zagrebačkog velesajma, a događanje će se održati u samo dva dana i to pod nazivom Reboot Games Weekened powered by A1. 

Jedan od najvažnijih naglasaka događanja Reboot Games Weekenda powered by A1 je i deseto finale najveće regionalne esport lige -...

(0 glasova)

Što donose postdigitalna znanost i obrazovanje

image

Koliko je obrazovni sustav otvoren i spreman za promjene? Razumijemo li generaciju Z i može li nam TikTok pomoći u podučavanju i (izvan)nastavnim aktivnostima? Kako je Wifi postao zamjena za žicu? Imamo li šanse u borbi protiv digitalne demencije i kako digitalna tehnologija može biti u službi zdravih navika? Ovo je samo manji dio pitanja i tema koje će se pod zajedničkim nazivom " Otvaranje u zatvorenom svijetu: postdigitalna znanost i obrazovanje " obraditi na ovogodišnjoj, 24. po redu CARNET-ovoj...

(1 Glasaj)

Hrvatski inovatori na jubilarnoj izložbi inovacija

image

U organizaciji Hrvatske zajednice inovatora od 13. do 15. listopada 2022.  u Nacionalnoj i sveučilišnoj knjižnici u Gradu Zagrebu održala se jubilarna 20. međunarodna izložba inovacija ARCA 2022.

Na otvorenju izložbe predstavilo se više od 200 inovacija i novih tehnologija iz gotovo svih područja ljudskog rada. Od industrije do svakodnevice, a koje su rezultat rada inovatora pojedinaca, istraživačkih timova iz privatnog i javnog sektora, akademske zajednice i znanstvenih ustanova te inovativnih tvrtki i start-up tvrtki iz Hrvatske i svijeta.

Prof.dr.sc....

(1 Glasaj)

VIDI X na izložbi inovacija Arca 2022

image

Hrvatska zajednica inovatora je organizator ove izložbe koja traje od 13. do 15. listopada 2022 u Nacionalnoj i sveučilišnoj knjižnici u Zagrebu.

Preko 200 zanimljivih inovacija i tehnologija biti će predstavljeno posjetiteljima iz različitih područja. Prisutni su izlagači s inovacijama iz privatnog i javnog sektora, akademske zajednice i znanstvene ustanove ali i inovativne tvrtke i start-upovi iz Hrvatske, Katara, Njemačke, Turske, Kine, Irana, Poljske, Bosne i Hercegovine, Republike Sjeverne Makedonije, Srbije, Slovenije.

Izložba inovacija ARCA je nematerijalno blago Hrvatske jer...

(1 Glasaj)

Gledajte pomrčinu Sunca u društvu hrvatskih astronoma

image

U utorak, 25.10.2022. iz Hrvatske će se moći vidjeti djelomična pomrčina Sunca. Mjesec će svojom površinom, gledano iz Hrvatske, u maksimumu pomrčine pokriti oko 1/3 Sunca , a djelomična pomrčina će trajati 2 sata i 8 minuta.

Zadnju značajniju djelomičnu pomrčinu Sunca vidljivu iz Hrvatske mogli smo promatrati 2015. godine. Pomrčina Sunca nastaje kada se Mjesec ispriječi između Sunca i Zemlje, pa djelomično ili potpuno zakloni Sunce bacajući sjenu na malo područje Zemlje, a Mjesec je tada u fazi mlađaka. 

U...

(1 Glasaj)

Upišite objektno orijentirano programiranje videoigara

image

Pučko otvoreno učilište Novska pokrenulo je program izobrazbe pod nazivom Objektno orijentirano programiranje u izradi videoigara , u trajanju od 350 sati .

Program možete pohađati ukoliko imate minimalno završenu četverogodišnju srednju školu ili završenu trogodišnju srednju školu iz područja tehničkih znanosti poput elektrotehnike, elektronike, strojarstva, informatike, računarstva i robotike, odnosno srodnih tehničkih područja.

Nakon uspješno završenog programa osposobljavanja polaznik stječe javnu ispravu o stečenoj kvalifikaciji koja se upisuje u e-radnu knjižicu .

Program će se realizirati kroz sljedeće module:...

(1 Glasaj)

Okupljanje važnih igrača internetske trgovine u Hrvatskoj

image

Ove godine je bilo mnogo razloga za optimizam. Osim što su ukinute pandemijske mjere, pa je konferencija mogla biti organizirana u svom punom potencijalu, ista ta pandemija je omogućila ogroman uzlet online trgovine, što se moglo vidjeti na licima izlagača, predavača i gostiju.

U istraživanju koje je u izlaganju iznio predsjednik Udruge eCommerce Hrvatska, Marcel Majsan , više od 37% Hrvata kupuje online jednom mjesečno, a čak 25% njih barem nekoliko puta tjedno.

 S druge strane, čak 61 % ispitanika...

(1 Glasaj)

VIDI X mikroračunala stigla u gimnaziju u Đakovu

image

Prvi tjedan listopada u kojem se obilježava i Svjetski dan učitelja (5. listopada), završili smo dodjelom VIDI X mikroračunala Gimnaziji  A.G. Matoša u Đakovu,  zahvaljujući tvrtki SofaScore koja se po  treći puta uključila u VIDI X projekt.

Donaciju u ime tvrtke SofaScore uručili su Ivan Bešlić , CEO, i  Josip Stuhli , CTO, koji je prilikom dodjele mikroračunala učenicima škole koju je i sam pohađao naglasio: "Upravo zahvaljujući ovakvim projektima kao što je VIDI X možete se i u Đakovu...

(1 Glasaj)

Preko 600 developera u poznatom gradu rudara

image

U Labinu je nakon dvogodišnje pauza uzrokovane globalnom pandemijom održana treća po redu konferencija pod nazivom " Digitalni Labin " u organizaciji tvrtke " Lloyds Digital ". Kao što je na njezinom otvaranju napomenuo osnivač i direktor tvrtke Domagoj Ostović , konferencija je nastala zbog ideje da se domaćim stručnjacima omogući da u svojoj zemlji čuju brojna zanimljiva predavanja iz svijeta, umjesto da putuju u druge zemlje na slične konferencije. I za sada izgleda da sve ide po planu.

Dok...

(1 Glasaj)

Fabijan Cikač osvojio europsko zlato na Olimpijadi

image

Na upravo završenoj eJOI 2022  europskoj Informatičkoj juniorskoj Olimpijadi kojoj je online domaćin bila Ukrajina, hrvatska reprezentacija osvojila je jedno zlato i dvije bronce.

Fabijan Cikač je zlatni, a Karlo Brčić i Lovro Tunjić osvojili su brončane medalje. Dino Hadžić ostao je bez medalje za dvadesetak bodova, no pred njim je prilika da se za juniorsku reprezentaciju izbori i u ovoj godini.

Nakon Krešimira Nežmaha koji je osvojio zlato 2017. godine, i osim toga dao veliki doprinos u odrastanju ovih...

(1 Glasaj)

Kreću prijave za BEST Design Days

image

BEST Zagreb otvorio je prijave za BEST Design Days (BDD) - najmlađi projekt Udruge čiji je cilj radionicama i predavanjima približiti značenje, ulogu i proces dizajniranja zainteresiranim studentima. 

BDD će se održati 17. - 21. 10. 2022, a prijave će biti otvorene 23. 9.

Samo neke od tema koje će biti obuhvaćene uključuju marketing u dizajnu, dizajn logotipa, izradu vlastitih 3D modela, 3D printanje, termokromne boje, tipografiju te dizajn ikonografija i mnoge druge.

BDD je idealan za studente svih područja...

(1 Glasaj)