Kako znanstvenici poboljšavaju cloud gaming

Igranje igara u oblaku zabilježilo je ogroman rast tijekom lockdowna i nestašica hardvera za igranje do kojih je došlo tijekom pandemije Covid-19. Danas ova rastuća industrija obuhvaća globalno tržište vrijedno 6 milijardi dolara s više od 23 milijuna igrača diljem svijeta.
Međutim, sinkronizacija između uređaja ostaje problem u igrama u oblaku i širem području umrežavanja. U igranju u oblaku, video, audio i dodirne povratne informacije prenose se iz jednog središnjeg izvora na više uređaja, kao što su igračev zaslon i...
- Objavljeno u Znanost








