Čip za igranje Dooma sa 666 linija koda

Prije 27 godina John Romero, John Carmack, American McGee, Adrian Carmack i ekipa lansirali su za id Software igru Doom koja je najviše od svih odredila budućnost žanra pucačina iz prvog lica (FPS).
U međuvremenu igra se proširila na sve moguće platforme, pa je s računala i konzola stigla i na uređaje na kojima je nikada ne biste očekivali, poput bankomata , zaslona printera i iPodova. Uostalom instalirali smo je i mi na naše VIDI Project X razvojno mini računalo....
- Objavljeno u Novosti










