VIDEO: Predstavljene RTX grafičke s Ray Tracing tehnologijom
- Objavljeno u Novosti
Osnivač i šef Nvidije Jensen Huang, na godišnjoj SIGGRAPH konferenciji predstavio je prve GPU-e i grafičke kartice koje se temelje na Turing arhitekturi, koje omogućuju profesionalcima renderiranje fotorealističnih scena u realnom vremenu, uvođenje umjetne inteligencije u njihov rad te, kako kažu, "uživanje u tečnoj interaktivnosti s kompleksnim modelima i scenama".
Nove grafičke kartice iz serija Quadro RTX 8000, Quadro RTX 6000 i Quadro RTX 500 donose hardversku akceleraciju "ray tracinga", AI i napredni shading, a Nvidia je ujedno predstavila i Quadro RTX Server, referentnu arhitekturu za visoko konfigurabilno renderiranje "na zahtjev" i i rješenja virtualnih radnih stanica za podatkovne centre.
Na SIGGRAPH konferenciji Porsche, NVIDIA i Epic Games predstavili su demo “The Speed of Light”, izrađen na Unreal Engineu 4 koji koristi "real-time tracing" i Nidijinu RTX tehnologiju, a možete ga pogledati na ovoj poveznici.
Nvidia kaže da će se dizajneri i umjetnici sada u realnom vremenu moći zabavljati sa svojim kompleksnim dizajnima i vizualnim efektima s fotorealističnim detaljima, dok će filmski studiji znatno brže renderirati scene, što će im štedjeti vrijeme i novac.
Sve nove grafičke kartice iz Quadro serije dolaze s novim VirtualLink VR Portom, što će, kako navode, "oduševiti entuzijaste koji se spremaju nadograditi novim modelima VR headsetova".
Nvidia ističe kako će najnovija tehnologija pružiti 25 puta bolje performanse u odnosu na GPU-e temeljene na Pascal arhitekturi, a cijene će im se kretati od 2300 dolara koliko ćete platiti RTX 5000, pa sve do 10000 dolara koliko će vas koštati RTX 8000.
Više informacija potražite na ovoj poveznici.