VIDEO: Predstavljene RTX grafičke s Ray Tracing tehnologijom

  • Objavljeno u Novosti
image

Osnivač i šef Nvidije Jensen Huang, na godišnjoj SIGGRAPH konferenciji predstavio je prve GPU-e i grafičke kartice koje se temelje na Turing arhitekturi, koje omogućuju profesionalcima renderiranje fotorealističnih scena u realnom vremenu, uvođenje umjetne inteligencije u njihov rad te, kako kažu, "uživanje u tečnoj interaktivnosti s kompleksnim modelima i scenama".

Nove grafičke kartice iz serija Quadro RTX 8000, Quadro RTX 6000 i Quadro RTX 500 donose hardversku akceleraciju "ray tracinga", AI i napredni shading, a Nvidia je ujedno predstavila i Quadro RTX Server, referentnu arhitekturu za visoko konfigurabilno renderiranje "na zahtjev" i i rješenja virtualnih radnih stanica za podatkovne centre

Na SIGGRAPH konferenciji Porsche, NVIDIA i Epic Games predstavili su demo “The Speed of Light”, izrađen na Unreal Engineu 4 koji koristi "real-time tracing" i Nidijinu RTX tehnologiju, a možete ga pogledati na ovoj poveznici.

Nvidia kaže da će se dizajneri i umjetnici sada u realnom vremenu moći zabavljati sa svojim kompleksnim dizajnima i vizualnim efektima s fotorealističnim detaljima, dok će filmski studiji znatno brže renderirati scene, što će im štedjeti vrijeme i novac. 

Sve nove grafičke kartice iz Quadro serije dolaze s novim VirtualLink VR Portom, što će, kako navode, "oduševiti entuzijaste koji se spremaju nadograditi novim modelima VR headsetova".

Nvidia ističe kako će najnovija tehnologija pružiti 25 puta bolje performanse u odnosu na GPU-e temeljene na Pascal arhitekturi, a cijene će im se kretati od 2300 dolara koliko ćete platiti RTX 5000, pa sve do 10000 dolara koliko će vas koštati RTX 8000.

Više informacija potražite na ovoj poveznici.

Podijeli