VIDEO: Muskov AI pobijedio ponajboljeg DOTA 2 igrača

  • Objavljeno u POP TECH
image

Svi smo već dobro upoznati s mogućnostima koje donose superračunala i umjetna inteligencija u igrama poput šaha i Go, no neprofitna istraživačka tvrtka OpenAI koju je osnovao Elon Musk, odlučila je provjeriti kako se snalazi u video igri DOTA 2 koja je puno kompleksnija i zahtijeva sasvim drugačije taktičke pristupe.

Računalni stručnjaci su koristili neuralnu mrežu Adversarial Neural Network (ANN) kako bi za samo 2 tjedna istrenirali svojeg AI bota da se može uspješno nositi s najboljim "živim" profesionalnim igračima multiplayer only igre DOTA 2 u 1v1 modu.

Bot je tijekom čitavog tjedna igrao mečeve protiv mnogih profesionalnih igrača, uključujući SumaiLa (top 1v1 igrača na svijetu) i Arteezya (najboljeg DOTA 2 igrača ukupno) te je ostao nepobijeđen, a kao kruna svega održan je 1v1 meč u kojem se sučelio protiv Danyla "Dendija" Ishutina na glavnoj pozornici The International DOTA 2 Chapionships prvenstva u Seattleu pred velikom masom gledatelja, kao što možete vidjeti u ovom videu.

Obzirom da je igra protiv standardnih botova većini DOTA 2 igrača mačji kašalj, gamerski svijet se prilično iznenadio kada je Muskov bot pobijedio vrhunskog pro gamera, koji je morao priznati poraz, ali je ujedno rekao da je puno toga i naučio, pa vjeruje da bi ga u budućnosti mogao pobjeđivati. "Siguran sam da ga je moguće pobijediti, no ne postoji prostor ni za najmanju grešku", izjavio je Dendi nakon izgubljenog meča.

OpenAI-eve nove neuralne mreže temelje se na sučeljavanju dva AI bota jednog protiv drugog, što im omogućuje znatno brže učenje, a suosnivač tvrtke Greg Brockman kaže da se njihov bot uvježbao do savršenstva isključivo igrom protiv samog sebe.

Istraživači OpenAi-a sada žele razviti botove koji će biti u stanju međusobno surađivati i igrati u timovima od 5 igrača, obzirom da se DOTA 2 igra u 5v5 modu, pa će pokušati složiti ekipu botova koja će "napasti" najbolje svjetske ekipe.

Podijeli